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《手游那点事》是国内专注于移动游戏产业垂直媒体平台,主办方为广州手游那点事信息科技有限公司,属于企业性质的商业媒体。公司成立于201年,核心团队由资深游戏行业从业者、媒体人及数据分析师组成,以“服务手游产业,连接生态各方”为使命,成为手游行业的“信息枢纽”与“决策参考”。
作为完全市场化运作的媒体,平台无官方背景,但凭借专业与深度服务,已成为手游产业上下游(厂商、投资人、渠道、玩家)信赖的核心信息源。其运营主体具备完整的资质,包括《互联网新闻信息服务许可证》《增值电信业务经营许可证》等,确保内容生产与传播的合规性。
《手游那点事》的发展历程,同步映射了中国手游产业的十年,可分为四个关键阶段:
2013年,中国移动游戏市场迎来爆发(当年市场规模突破200亿元),《手游那点事顺势上线,初期以“行业资讯+新品评测”为核心,每日发布5-8条原创资讯,覆盖版号动态、厂商、新品上线等内容。2014年,平台推出《手游周报》栏目,每周梳理行业热点,迅速积累了首批核心——游戏厂商从业者与资深玩家。2015年,平台访问量突破百万,成为国内首批垂直手游媒体中的佼佼者。### 2. 成长期(2016-2018):拓展深度,构建数据能力
2016年手游市场进入“精品化”阶段,平台开始布局深度内容。推出《月度市场趋势报告》,整合第三方数据与自主调研分析市场规模、品类分布等核心指标;同年上线“数据洞察”栏目,发布《SLG手游品类分析》《二次元手游用户》等专题报告,获得行业广泛关注。2018年,平台举办首届“中国手游产业峰会”,邀请腾讯、网易头部厂商高管演讲,参会人数超300人,标志着平台从内容输出向产业服务转型。
2019年,平台上线“手游行业”,以订阅制模式为厂商提供实时数据服务(如单款游戏的日活、ARPU值、留存率);220年,受疫情影响,线下活动转移至线上,平台推出“云峰会”“线上路演”等服务,帮助中小对接投资机构。2021年,平台年度营收突破千万元,其中付费数据服务占比达40%,成为国内实现盈利的垂直游戏媒体。
022年,平台拓展国际业务,推出“全球手游周报”,覆盖欧美、东南亚等市场动态;2023,与海外数据公司Sensor Tower达成合作,整合全球手游数据,为国内厂商出海提供支持。同时,平台深化产业服务,推出人才对接”“投融资顾问”等定制化服务,形成“内容+数据+服务”三位一体的生态体系。截至2024,平台服务过的厂商超2000家,付费用户超1500家,成为手游产业不可或缺的服务平台。## 三、核心内容:覆盖手游产业全链条的信息矩阵
《手游那点事》的核心内容围绕“资讯-分析数据-服务”四大板块展开,形成覆盖手游产业从研发到发行、从投资到消费的全链条信息体系:
资讯板块每日更新10+条内容,涵盖:
-政策动态**:版号发放、未成年人防沉迷政策、出海监管等解读;
资讯以“首发、独家”为特色,例如2023年版号重启,平台第一时间发布《版号发放名单深度解读》,分析获批产品的品类分布与厂商格局,阅读量超10万
深度板块聚焦行业热点与长期趋势,包括:
例如,2023年AIGC爆发时,平台耗时1个月采访15家厂商技术,发布《AIGC在手游中的10大应用场景》,被多家媒体转载,成为行业内该主题的权威文章
数据板块是平台的核心付费业务,包括:
服务板块旨在行业痛点,包括:
平台的目标受众分为五大类,群体需求明确:
包括产品经理、运营、市场、CEO等,需求为:
-了解行业趋势,优化产品规划;
包括VC/PE投资经理、分析师,需求为:- 筛选优质手游项目,评估投资价值;
需求为:
包括高校游戏专业师生、咨询机构研究员、媒体编辑,需求为:
包括应用商店运营、游戏推广公司,需求:
数据显示,平台用户中占比60%,玩家占比30%,研究人员与服务商占比10%,形成了“从业者为主、玩家”的多元用户结构。
平台的特色栏目是其核心竞争力,以下为栏目:
每周五固定发布,以“一句话新闻+短评”形式总结当周行业,内容精炼,适合从业者快速回顾。栏目累计发布超400期,订阅用户超5万,是行业内最受欢迎的之一。
每月2-3期,对话国内外知名手游制作人(如《原神》蔡宇、《崩坏:星穹铁道》制作人),分享创作理念、开发历程与行业思考。访谈内容深入,例如《对话莉莉制作人:SLG手游的全球化之路》,阅读量超8万,成为年轻制作人的学习参考。
每周推出,首发评测国内外手游新品,从画面、玩法、剧情、运营等维度打分,为玩家提供选游参考,为厂商提供用户反馈。栏目与多家厂商合作,提前获取测试资格,发布独家评测,例如《2024年最值得的5款二次元手游》,阅读量超15万。
每月1期,梳理当月领域投融资事件,分析投资热点(如AI+手游、轻度休闲手游),为创业者与投资人提供决策依据。2023该栏目预测“AI手游工具”将成为投资热点,随后多家相关公司获得融资,验证了其前瞻性。
平台的核心付费产品,包含市场数据、产品数据、竞品分析三大模块,订阅费从每年数千元数万元不等,服务腾讯、网易等头部厂商及红杉资本等投资机构。数据库的“竞品对比工具”可实时查看两款的核心指标差异,帮助厂商快速优化产品。
原创内容占比超95%,核心原因在于:
例如,《204年手游出海报告》耗时2个月,调研50家出海厂商,收集1000+用户样本,原创内容占比00%,成为出海厂商的必备指南。
尽管无官方背景《手游那点事》的权威性体现在以下方面:
与腾讯、网易、米哈等Top50厂商建立长期合作,成为其新品发布、战略解读的首选平台;与Sensor Tower、艾瑞咨询等数据公司达成共享协议,确保数据准确性。
平台的《中国手游产业白皮书》被文化和旅游产业发展司、艾瑞咨询等引用;深度文章被《人民日报》数字版、新华网等转载,成为行业声音的代表。
“中国手游产业峰会”已成为行业年度盛会,2023年峰会线上直播观看人数超0万人次,线下参会人数500+,嘉宾包括米哈游副总裁、网易游戏市场总监等,影响力覆盖全行业。
《手游那点事》从201年的资讯平台,成长为今天的“内容+数据+服务”生态平台,不仅见证了中国手游产业的发展,更推动产业进步的重要力量。未来,随着手游产业向全球化、技术化(AIGC、VR/AR)方向发展,平台继续深耕内容,拓展服务,为行业创造更大价值,成为手游产业的“永久陪伴者”。
(全文约280字)

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