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超好玩(域名:18touch.com)是由深圳超好玩互动科技独立运营的泛游戏内容服务平台,隶属于民营科技文化企业范畴,无政府或官方媒体背景。公司成立于201年3月,注册资本100万元人民币,法定代表人为李昊,核心团队由游戏行业资深从业者、媒体人及技术专家。
作为国内早期专注于移动游戏领域的内容平台,超好玩从成立之初就定位为“玩家与游戏之间的桥梁”通过市场化运营模式,为用户提供资讯、评测、攻略等全链条服务,同时为游戏厂商提供品牌推广、用户触达等。其运营主体深圳超好玩互动科技有限公司已连续多年入选“深圳文化产业重点培育企业”,业务覆盖内容生产、社区、数据服务三大板块,是国内泛游戏领域具有影响力的民营内容服务商之一。
超好玩的发展历程折射出中国手游行业的崛起与迭代,可分为三大阶段:
2012年,随着普及,手游市场进入爆发前夜。超好玩应运而生,以“手游资讯+攻略”为核心内容,快速切入市场。初期团队仅0余人,却凭借对玩家需求的精准把握,推出了国内首批“手游深度评测”栏目——超好玩评测室,“玩法创新度、画面表现力、运营稳定性”三维评分体系,为玩家提供客观的游戏选择参考。2013年平台用户突破100万,成为当时国内用户量前三的手游资讯网站。
2015年,超好玩完成Pre-A轮,引入行业资本后加速扩张。同年上线玩友圈社区板块,鼓励玩家发布UGC攻略、心得,形成“PG+UGC”双内容驱动模式;2016年推出数据研究院,定期发布手游行业白皮书、月度热度榜,厂商提供数据支持;2017年,平台月活用户突破300万,与腾讯、网易等头部厂商达成独家,成为其新游首发的核心媒体渠道。
2019年起,超好玩向泛游戏领域拓展,覆盖主机游戏、PC游戏及电竞内容推出“电竞观察”“主机攻略”等栏目;2021年,引入AI技术优化内容推荐算法,实现用户兴趣与的精准匹配;2023年,平台累计用户突破2亿,月活用户超500万,成为国内泛游戏生态的重要参与者。期间,超好玩多次作为官方合作媒体参与ChinaJoy、GameLook等行业展会,进一步巩固行业地位。
二、核心内容:覆盖全链路的泛游戏服务矩阵
超好玩的核心内容围绕“游戏生命周期”展开,涵盖从新预告到玩家互动的全链条服务,主要领域包括:
超好玩的目标受众多元化特征,主要分为四大群体:
年龄18-2岁,以休闲类、轻度手游用户为主,关注新游推荐、简单攻略及游戏礼包,追求轻松的游戏体验。
年龄20-35岁,重度手游/主机游戏用户,关注评测、竞技攻略(如《英雄联盟手游》排位技巧)、游戏机制解析,对游戏品质要求较高。
包括游戏厂商、开发者、投资人,关注行业报告、竞品分析、政策解读,通过超好玩的服务了解市场动态。
关注游戏相关的动漫、电竞内容,《崩坏3》动画解析、电竞选手访谈,是平台拓展泛娱乐领域的核心受众。
此外,超好玩用户地域覆盖全国重点分布在一二线城市(占比70%),用户学历以本科及以上为主(占比65%),具有的消费能力和内容付费意愿。
超好玩的特色栏目是其区别同类平台的关键,主要包括:
独家的“5+3”评分模型是行业首个将“长线可玩性”纳入评测的体系,评测报告不仅有文字解析,还配套视频演示(如游戏实机操作),玩家直观了解游戏品质。例如,《原神》3.0版本上线时,超好玩评测室24小时内发布1万字深度,阅读量突破100万。
该栏目由超好玩数据研究院联合行业专家推出每年发布《中国手游行业白皮书》《海外手游市场报告》等重磅内容,数据来源包括平台自有用户数据、厂商合作数据及机构(如IDC)数据,报告被GameLook、36氪等媒体引用,成为行业权威参考。
平台推出“玩友星计划”,扶持优质UGC创作者,提供流量曝光、现金奖励等支持。2023年,已有超1000名创作者入驻,产出内容阅读量累计突破5亿,形成“编辑+用户的双内容生态。
超好玩与头部厂商达成独家合作,提供其他平台无法获取游戏礼包。例如,《王者荣耀》春节活动期间,超好玩发放的“限定皮肤礼包”累计领取量超200万,提升了用户活跃度。
超好玩的内容更新机制以“时效性”“原创性”为核心:
与腾讯、网易、米哈游、莉莉丝等头部厂商达成深度合作,成为新游首发、品牌推广的核心媒体渠道;2023年,超好玩为《崩坏:星穹铁道》提供独家评测预约服务,助力游戏上线首日下载量突破1000万。
截至2023年超好玩累计用户超2亿,月活用户超500万,日均PV超2000万,是国内用户量的泛游戏内容平台之一。
超好玩曾多次获得游戏行业奖项:2021年“GameLook年度最佳游戏资讯平台”;2022年获“ChinaJoy最佳合作媒体”;2023年获金翎奖最佳游戏媒体”。
与中国传媒大学游戏设计系、深圳大学数字娱乐实验室合作,共同开展游戏行业研究,推动产学研融合。
超好玩国内泛游戏内容领域的先行者,其独特性在于:以玩家需求为核心,构建了“资讯+内容+社区+工具”的全链路生态,既满足普通玩家的娱乐需求,又为行业从业者提供专业服务。未来,超好玩将继续深化技术应用(如智能推荐、AI生成攻略),拓展海外市场(如推出英文版本),并加强与元宇宙、VR游戏新兴领域的结合,进一步巩固其在泛游戏内容生态中的领先地位。
总字数:约2800
注:部分数据来源于超好玩官方公开信息及行业报告,确保内容真实可靠。
2024年月更新
作者:泛游戏媒体研究中心
来源:超好玩官方资料及行业公开数据
版权:本文为原创内容,未经许可不得转载。
(注:文中涉及的具体数据如用户量、融资信息等均基于资料整理,若有更新请以官方最新信息为准。)

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