# 超好玩(1touch.com)媒体详情介绍
一、网站属性:垂直游戏领域的企业级内容平台
超好玩(官网域名:1touch.com)的主办方为广州超好玩信息技术有限公司,是一家专注于游戏垂直领域的互联网内容企业。公司成立于010年,注册地位于广州天河区,核心业务围绕游戏资讯、评测、攻略、社区互动及行业服务展开,属于商业性企业运营平台**,无政府背景或官方媒体资质,但其在游戏领域的专业性与影响力已成为行业内的标杆型载体。
作为国内较早入局游戏垂直赛道的平台之一,超好玩从成立之初便明确了“服务玩家、链接行业”的,通过市场化运作模式整合游戏厂商资源、玩家需求与行业数据,形成了以内容生产为核心、社区互动为纽带、商业作为支撑的完整生态体系。公司团队核心成员多来自游戏媒体、互联网运营及游戏研发领域,具备深厚的行业认知与创作能力。
二、发展历程:从手游资讯到全场景游戏生态的进化
超好玩(18touch.com)发展历程可分为三个关键阶段,见证了中国游戏产业从端游向手游、再到全平台融合的变迁:
. 萌芽期(2010-2013):聚焦手游,精准切入蓝海
2010年,随着的普及,手游市场开始崛起,但国内垂直手游内容平台尚属空白。超好玩应运而生,初期以“手游资讯+攻略”为,专注于为玩家提供《愤怒的小鸟》《水果忍者》等早期热门手游的玩法解析与资源下载。2012,平台获得天使轮融资,团队规模扩大至20人,开始布局原创评测内容,推出“超好玩评测室”栏目,国内首个系统化输出手游评测的平台。
2. 成长期(2014-2017):扩展,构建内容矩阵
2014年,手游市场爆发式增长,超好玩顺势扩展内容边界,覆盖端游、主机游戏二次元游戏领域。同年推出移动端APP“超好玩游戏盒”,整合游戏下载、攻略查询、玩家社区功能,累计下载量1000万。2015年,平台与腾讯、网易等头部厂商达成深度合作,获得多款热门游戏(如王者荣耀》《阴阳师》)的独家评测与攻略首发权。2017年,举办首届“超好玩游戏盛典”,玩家与厂商面对面交流,成为国内首个由垂直媒体发起的游戏行业线下活动。
3. 成熟期(201至今):深化生态,赋能行业价值
2018年起,超好玩从“内容提供者”向“行业服务者”,推出“游戏行业数据库”,整合全球游戏厂商信息、产品数据及市场报告,为从业者提供决策参考。2020,与米哈游合作独家首发《原神》深度评测,内容阅读量突破500万,成为行业内现象级案例。022年,平台月活跃用户(MAU)突破600万,合作厂商覆盖国内90%以上的头部游戏,其行业分析文章多次被《中国游戏产业报告》引用,成为游戏领域兼具玩家影响力与行业权威性的综合平台。
三、核心内容:覆盖全游戏场景的专业服务体系
超好玩以“玩家需求”为核心,构建了涵盖资讯评测、攻略、社区、行业服务五大板块的内容矩阵,覆盖从玩家娱乐到行业决策的全场景需求:
. 资讯板块:全球游戏动态的“实时窗口”
- 全球展会报道:全程参与E3、TGS、China、核聚变等国内外顶级游戏展会,提供现场图文、视频直播及独家专访,让玩家第一时间获取新游首曝、厂商动态
- 热点事件追踪:针对游戏版本更新、活动公告、行业政策(如版号发放、未成年人保护措施)等事件进行快速解读与深度分析;
- 厂商动态:聚焦腾讯、网易、米哈游等头部厂商的战略布局,以及 团队的创新作品,挖掘游戏背后的研发故事。
2. 评测板块:客观专业的“游戏指南针”
深度评测:对新游进行为期1-2周的封闭测试,从画面、玩法、剧情、运营、性价比等维度(采用10分制),输出《评测报告》帮助玩家决策;
- 横向对比:针对同类型游戏(MOBA、RPG)进行性能、玩法差异对比,如《王者荣耀》vs《英雄联盟手游》的操作体验分析;
- 怀旧:重温经典游戏(如《仙剑奇侠传》《魔兽世界》),探讨其对行业的影响与时代价值。
. 攻略板块:玩家进阶的“实战手册”
- 新手入门:针对初级玩家提供操作指南、角色养成、资源等基础攻略;
- 资深进阶:覆盖《原神》全角色配装、《崩坏:星穹铁道》星轨规划《塞尔达传说:王国之泪》神庙解谜等深度内容;
- 活动攻略:实时更新游戏限时活动(如《精英》赛季手册、《阴阳师》式神up池)的最优参与方案,帮助玩家最大化收益。
4. 社区:玩家互动的“兴趣家园”
- 话题讨论:设置“游戏吐槽大会”“我的游戏故事”等话题,鼓励分享游戏体验;
- UGC内容激励:支持玩家发布原创攻略、视频、同人作品,优秀内容可获得平台及厂商周边奖励;
- 问答专区:由编辑与资深玩家组成“攻略大师团”,实时解答玩家遇到的游戏(如《艾尔登法环》Boss 打法、《明日方舟》关卡配置)。
5. 行业服务板块:的“决策工具”
- 游戏数据库:收录全球2万+款游戏的基础信息、评分、下载量及用户评价
- 厂商库:整合国内外1000+游戏厂商的背景、产品管线及融资信息;
- **市场报告:定期发布《手游市场月度分析》《二次元游戏趋势报告》等,为厂商提供用户画像、竞品分析及市场机会洞察。## 四、目标受众:精准覆盖游戏生态的多元群体
超好玩通过差异化内容,覆盖了游戏生态中的三大核心群体:### 1. 普通玩家(占比65%)
- 初级玩家:年龄12-18岁,需求入门攻略、游戏推荐,依赖平台的“新手引导”内容;
- 资深玩家:年龄18-35岁,深度玩法、行业动态,关注评测、攻略及展会报道;
- 二次元爱好者:聚焦《原神》《崩坏》等游戏,热衷同人内容与社区互动。
2. 游戏行业从业者(占比20%)
- 研发/人员:通过平台的玩家反馈优化产品设计,参考行业报告制定市场策略;
- 投资人/分析师:依赖数据库与分析,评估游戏项目的投资价值;
- 媒体人:引用平台内容作为报道素材,获取行业一手信息。
3. 泛游戏爱好者(占比15%)
- 对游戏感兴趣但不常玩的用户,关注游戏文化、故事及行业热点,如《原神》与传统文化的结合、 indie 游戏的创新理念。
五、特色栏目:打造竞争的“独家标签”
超好玩凭借以下特色栏目,在游戏垂直领域树立了独特的品牌形象:
1.超好玩评测室》:行业公认的“权威标尺”
- 独家首发权:与厂商合作获得新游封闭测试资格提前输出评测内容(如《原神》1.0版本评测、《崩坏:星穹铁道》二测报告);
- 评测流程:公开评测标准与测试数据(如帧率、耗电、卡顿情况),拒绝“软文”,保持客观中立;- 玩家参与式评测:邀请100名玩家参与“众测”,整合玩家反馈到最终报告,增强内容可信度
2. 《行业深氪》:深度洞察的“思想库”
- 专家专栏:邀请游戏行业分析师、高管、 indie 开发者撰写文章,探讨“游戏出海趋势”“AIGC在游戏中的应用”“未成年人保护与游戏平衡”前沿话题;
- 数据报告:基于平台数据库发布《2023年 indie 游戏发展报告》《二次元游戏用户》等,为行业提供数据支撑;
- 案例解析:拆解《王者荣耀》的社交生态、《原神》的全球化运营成功案例,总结可复制的经验。
3. 《攻略大师》:一站式解决玩家难题
- 全游戏攻略库:收录上万款游戏的图文/视频攻略,支持关键词搜索(如“《塞尔达》克洛格种子位置”);
-实时更新:随游戏版本同步更新攻略,如《原神》每个新版本推出后24小时内上线新角色培养指南;- 互动问答:玩家可提交问题,由“攻略大师团”(平台编辑+资深玩家)在48小时内解答累计解决玩家问题超100万条。
4. 《玩家说》:真实故事的“情感纽带”
-玩家访谈**:采访不同年龄、职业的玩家,分享他们与游戏的故事(如“一位60后玩家的《魔兽世界》服之旅”“00后女生的《阴阳师》同人创作之路”);
- UGC征集:鼓励玩家发布游戏日记、同人漫画、短视频,优秀作品可获得平台推荐及厂商周边奖励,累计征集作品超5万件。
. 游戏数据库:行业决策的“智能工具”
- 多维度筛选:支持按游戏类型、厂商、评分、下载等维度筛选,帮助从业者快速找到目标产品;
- 实时数据更新:每周更新游戏排行榜(如“本周热门手游TOP0”“ indie 游戏下载量TOP5”);
- 定制报告:为厂商提供个性化数据服务,如“某的用户留存分析”“某地区游戏市场需求报告”。
四、目标受众:精准覆盖游戏生态的多元群体超好玩通过差异化内容,覆盖了游戏生态中的三大核心群体:
1. 普通玩家(占比65%)- 初级玩家:年龄12-18岁,需求为入门攻略、游戏推荐,依赖平台的“新手引导”内容
- 资深玩家:年龄18-35岁,追求深度玩法、行业动态,关注评测、攻略及展会报道;- 二次元爱好者:聚焦《原神》《崩坏》等二次元游戏,热衷同人内容与社区互动。
2. 行业从业者(占比20%)
- 研发/发行人员:通过平台的玩家反馈优化产品设计,参考行业报告市场策略;
- 投资人/分析师:依赖数据库与行业分析,评估游戏项目的投资价值;
- 媒体人引用平台内容作为报道素材,获取行业一手信息。
3. 泛游戏爱好者(占比15%)
-对游戏感兴趣但不常玩的用户,关注游戏文化、研发故事及行业热点,如《原神》与传统文化的结合、 indie游戏的创新理念。
五、特色栏目:打造差异化竞争的“独家标签”
超好玩凭借以下特色栏目,游戏垂直领域树立了独特的品牌形象:
1. 《超好玩评测室》:行业公认的“权威标尺”
独家首发权:与厂商合作获得新游封闭测试资格,提前输出评测内容(如《原神》1.0版本评测《崩坏:星穹铁道》二测报告);
- 透明评测流程:公开评测标准与测试数据(如帧率、、卡顿情况),拒绝“软文”,保持客观中立;
- 玩家参与式评测:邀请100名玩家参与众测”,整合玩家反馈到最终报告,增强内容可信度。
2. 《行业深氪》:深度洞察的“库”
- 专家专栏:邀请游戏行业分析师、厂商高管、 indie 开发者撰写文章,探讨“游戏出海趋势”“IGC在游戏中的应用”“未成年人保护与游戏平衡”等前沿话题;
- 数据报告:基于平台数据库发布《023年 indie 游戏发展报告》《二次元游戏用户画像》等,为行业提供数据支撑;
- **案例解析:拆解《王者荣耀》的社交生态、《原神》的全球化运营等成功案例,总结可复制的经验。
3.攻略大师》:一站式解决玩家难题
- 全游戏攻略库:收录上万款游戏的图文/视频攻略,支持关键词搜索如“《塞尔达》克洛格种子位置”);
- 实时更新:随游戏版本同步更新攻略,如《原神每个新版本推出后24小时内上线新角色培养指南;
- 互动问答:玩家可提交问题,由“