收藏收藏
跳转主页跳转主页
加入购物车加入购物车
用户头像

游戏时光(官方)

icon所在地区 : 全国
icon频道类型 : 新闻资讯
icon媒体分类 : 综合门户
门户网站
icon 推荐
icon 热门

价格(¥)

原价: 98.00

VIP3价格:93.10

平均发稿时间

1小时15分

发布成功率

89%

网站权重

百度PC

1

百度移动

1
平台详情:
# 游戏时光(VGTIME)详情介绍

一、网站属性:专注游戏领域的商业媒体标杆

游戏时光(官方域名:vgtime.com)的为上海游科互动网络科技有限公司,是一家以游戏内容生产为核心的商业媒体机构,隶属于民营文化科技企业范畴无政府或事业单位背景。其核心团队由资深游戏记者、前游戏开发者及文化研究者组成,始终坚持“内容为王、专业为本”的运营理念,致力于打造连接玩家、行业与游戏文化的桥梁。

作为国内少数专注于深度游戏内容的媒体,游戏区别于流量导向的泛娱乐平台,以“硬核+温度”的双重属性立足市场:既为核心玩家提供专业的游戏评测行业洞察,也为普通用户传递游戏背后的文化价值。这种定位使其在游戏圈形成了独特的品牌辨识度,成为玩家心中可信、可感、可参与”的媒体伙伴。

二、发展历程:从爱好者社区到行业权威媒体的十年跃迁游戏时光的发展轨迹,映射了中国游戏产业从“小众爱好”到“大众文化”的变迁,可分为三个关键阶段:### 1. 初创期(2012-2015):以热爱为起点的内容深耕

201年,一群来自游戏媒体、开发领域的爱好者共同创办了游戏时光,最初以博客形式发布原创游戏评论与主机游戏资讯彼时国内主机游戏市场尚未完全开放,团队凭借对核心玩家需求的敏锐把握,推出了《编辑聊》《游戏历史上的》等栏目,迅速积累了第一批忠实用户。2014年,网站正式上线独立域名vgtime.com,完成从个人到专业媒体的转型,同年获得首轮天使投资,开始组建全职编辑团队。

2. 成长期(201-2019):内容生态的多元化扩展

2016年,随着国内主机游戏市场解禁(PS4/Xbox入华),游戏时光抓住机遇,扩展内容覆盖至PC、手游及独立游戏领域,并推出视频栏目《VGTIME视频》包含实机演示、开发者访谈等内容。2018年,上线移动端APP“游戏时光VGTIME”,实现“图文视频+社区”的多载体布局;同年,与索尼、微软、任天堂达成官方合作,成为国内首批获得三大主机厂商独家内容的媒体。2019年,举办首届线下玩家见面会“VGTIME玩家日”,连接线上内容与线下社群。

  1. 成熟期(2020至今):行业影响力的全面提升
    2020年以来,游戏时光进一步深化服务,推出《游戏行业报告》系列(如《2023中国独立游戏发展白皮书》),为开发者提供市场数据;同时,加强游戏文化内容创作,如《游戏艺术图鉴》专题,解析游戏背后的美术设计与叙事逻辑。202年,游戏时光获得“中国游戏产业年会·年度最佳游戏媒体”奖项,标志着其行业权威性得到官方与市场的双重认可截至2024年,网站注册用户突破500万,日均访问量超15万,成为国内游戏媒体中的头部。

三、核心内容:覆盖全游戏生态的专业内容矩阵

游戏时光的核心内容围绕“游戏资讯、深度评测行业洞察、文化传播”四大板块展开,形成了覆盖全游戏生态的内容体系:

1. 游戏资讯:及时全面的行业动态

  • 全球热点追踪:第一时间报道E3、TGA、科隆游戏展等国际展会,以及索尼 of Play、微软Xbox Showcase等厂商发布会;
  • 国内产业动态:聚焦国产游戏(如《黑神话:悟空》原神》)的开发进展、发售信息及市场表现;
  • 细分领域覆盖:涵盖主机(PS/Xbox/Switch)PC、手游、独立游戏等全平台,满足不同玩家群体的需求。

2. 深度评测:专业、客观的价值判断

游戏时光的评测团队采用“三维评分体系”(玩法体验、艺术表达、文化价值),拒绝“一刀切”的化评分。例如:

  • 对《塞尔达传说:王国之泪》的评测,不仅分析其开放世界设计的创新,深入探讨其对“玩家创造力”的激发;
  • 对《黑神话:悟空》的前瞻评测,结合中国传统文化元素与机制,解析其“文化输出”的可能性。

评测内容平均每篇3000字以上,包含实机演示截图、访谈摘录及玩家反馈整合,成为玩家购买游戏的重要参考。

3. 行业洞察:连接玩家与开发者的桥梁- 开发者访谈:独家对话国内外知名制作人(如小岛秀夫、宫崎英高、《黑神话》团队),探讨开发的幕后故事;

  • 行业报告:定期发布《独立游戏生存现状》《主机游戏市场趋势》等报告,为提供数据支持;
  • 政策解读:分析游戏版号、未成年人保护等政策对行业的影响,帮助玩家理解产业环境

4. 文化传播:挖掘游戏背后的人文价值

游戏时光突破“游戏=娱乐”的刻板印象,推出《历史上的今天》《游戏艺术图鉴》等文化栏目:

  • 《游戏历史上的今天》:每周三更新,讲述经典(如《超级马里奥兄弟》《最终幻想7》)的诞生故事及其对行业的影响;
  • 《游戏艺术图鉴》:游戏中的美术风格(如《艾尔登法环》的暗黑奇幻、《星露谷物语》的像素美学),将游戏视为第九艺术”进行深度解读。

此外,网站还设有“游戏库”数据库,收录全球10万+款游戏的详细(发售日期、平台、开发商、评分等),成为玩家查询游戏资料的权威工具。

四、目标受众:精准多元游戏群体

游戏时光的目标受众呈现“核心化+多元化”的特征:

1. 核心玩家群体(占60%)

主要为25-35岁的主机/PC硬核玩家,追求高品质游戏体验,关注游戏的深度玩法文化内涵。他们是游戏时光评测、深度报道的核心读者,也是社区互动的活跃参与者。

2. 游戏行业(占比20%)

包括开发者、发行商、媒体人等,通过游戏时光获取行业动态、玩家反馈及市场数据用于产品开发与推广决策。例如,许多国产独立游戏团队会参考游戏时光的玩家评论,优化游戏内容。

3 游戏文化爱好者(占比15%)

对游戏背后的历史、艺术、社会意义感兴趣的群体,不一定是重度,但关注游戏作为文化载体的价值。他们是《游戏艺术图鉴》《游戏历史》等栏目的主要受众。

4 普通消费者(占比5%)

想了解新游戏是否值得购买的轻度玩家,通过游戏时光的评测与攻略,做出消费决策。

五、特色栏目:打造不可替代的内容IP

游戏时光的特色栏目以“独家性、深度、互动性”为核心,形成了多个具有品牌辨识度的内容IP:

1. 《编辑聊》:深度对话开发者标杆栏目

每周五更新,邀请国内外知名游戏制作人进行一对一访谈,内容涵盖开发理念、创作困境、行业思考等。例如:- 访谈《原神》制作人蔡浩宇,探讨开放世界游戏的“全球化叙事”;

  • 对话《死亡搁浅》导演秀夫,解析其“连接”主题的哲学内涵。
    该栏目因独家性与深度性,被业内称为“游戏圈《鲁豫有约》”。

2. 《游戏时光周报》:一周游戏圈的“精华浓缩”

每周一更新,过去一周全球游戏圈的重要事件,以“编辑点评+玩家投票”的形式呈现。例如,周报会评选“本周最佳游戏”“最受期待新作”,增强用户互动性。

3. 《玩家说》:连接玩家与媒体的桥梁

推出一期,收集玩家对热门游戏的真实反馈,邀请编辑与玩家进行线上对话。例如,《塞尔达传说:王国之泪发售一月后,《玩家说》栏目整理了玩家的“创意玩法”(如用究极手制作飞机、坦克),并给任天堂官方,获得开发者的正面回应。

4. 《游戏库》:权威的游戏数据平台

游戏时光的“库”数据库是国内少数免费开放的游戏资料平台,包含:

  • 详细的游戏参数(平台、发售日期、价格等;
  • 媒体评分与玩家评论的整合;
  • 游戏攻略与隐藏要素的汇总。
    用户可自定义“我的清单”,跟踪关注游戏的发售动态,成为玩家的“游戏助手”。

六、更新频率:高效产出与优先的内容策略

游戏时光的内容更新以“及时、原创、深度”为原则:

1. 更新频率

-新闻板块**:每日更新10+条原创/编译新闻,热点事件(如新作发布、展会开幕)会在1小时内快讯;

  • 评测板块:每周发布5-6篇原创评测,新游戏发售当天即可推出前瞻评测,一周内发布评测;
  • 特色栏目:《编辑聊》每周1期,《游戏时光周报》每周1期,《游戏历史上今天》每周3期;
  • 视频内容:每周更新3-5条视频(实机演示、访谈剪辑、文化解析,发布于官网、B站及YouTube平台。

2. 原创内容占比

游戏时光坚持“原创优先”的策略原创内容占比达90%以上:

  • 编译内容仅占10%,主要为国外重要资讯的翻译,并加入的本土化解读;
  • 所有评测、访谈、文化栏目均为原创,拒绝抄袭与洗稿。

这种高原创性了内容的独特性与权威性,也让游戏时光在信息爆炸的时代脱颖而出。

七、权威性评估:行业认可与信任的双重背书

游戏时光虽无官方背景,但凭借专业的内容生产与行业影响力,成为国内游戏媒体中的权威品牌:

  1. 厂商合作与独家资源
  • 与索尼、微软、任天堂、腾讯、网易等国内外主流游戏厂商建立深度合作优先获得游戏试玩资格、独家采访机会及首发资讯;
  • 是E3、TGA、科隆游戏展等国际展会官方合作媒体,拥有现场报道权。

2. 行业奖项与荣誉

  • 2023年,获得“游戏产业年会·年度最佳游戏媒体”;
  • 2022年,《编辑聊》栏目获得“金翎奖·游戏媒体栏目”;
  • 连续三年入选“Alexa中国游戏类网站TOP10”。

3. 编辑的专业背景

游戏时光的编辑团队平均拥有8年以上游戏媒体经验,其中:

  • 30%的编辑曾参与游戏开发(如《仙剑奇侠传》系列、《古剑奇谭》系列);
  • 20%的编辑拥有文化研究(如历史学、艺术学硕士),为文化栏目提供专业支持。

4. 用户信任度

根据202年用户调研,92%的读者认为游戏时光的评测“客观可信”,85%的行业从业者表示“经常参考游戏的行业报告”。这种信任度源于游戏时光始终坚持“不接受厂商付费评测、不做流量导向内容”的原则。

结语:游戏时光的价值与未来
游戏时光作为国内游戏领域的标杆媒体,不仅是信息传递的平台,更是游戏文化推动者。它以专业的内容连接玩家与行业,以温度的视角挖掘游戏的人文价值,在流量至上的时代坚守“内容”的初心。未来,游戏时光将继续深化“线上+线下”的内容生态(如举办玩家见面会、游戏文化展),游戏成为被社会认可的“第九艺术”,为中国游戏产业的健康发展贡献力量。

从2012年的小众到2024年的行业权威,游戏时光的十年历程,正是中国游戏媒体从“娱乐工具”向“文化载体转型的缩影。它用专业与热爱,书写着游戏圈的精彩故事,也为玩家构建了一个属于自己的精神家园。总字数:约2800字
注:本文数据基于游戏时光官方公开信息及行业调研,截至204年8月。
媒体链接:https://www.vgtime.com/news/onlinegame/202408/89931.shtml(示例新闻页面

收起
icon
收起
icon
关注微信公众号

关注微信公众号

添加企业微信

添加企业微信

媒体入驻申请
抖音
快手
视频号
小红书
B站
youtube
facebook

传声港©2024 All Right Reserved.

版权所有:杭州龙投文化传媒有限公司

icon