# 超好玩(18touch)媒体介绍
一、网站属性:专注手游领域的商业媒体标杆
超好玩(官网域名:18touch.com)是国内的移动游戏垂直媒体,其运营主体为广州超好玩信息技术有限公司,是一家以游戏内容服务为核心的民营企业。自以来,超好玩始终坚持“玩家导向、内容为王”的理念,聚焦移动游戏赛道,通过专业资讯、深度评测、实用攻略内容,搭建起连接玩家与游戏厂商的桥梁,属于典型的商业性游戏媒体,无官方背景,但在行业内具备较强的与公信力。
二、发展历程:伴随手游行业成长的十年深耕
超好玩的发展轨迹与中国手游行业的崛起高度,可分为四个关键阶段:
1. 萌芽期(2010-2013):填补手游媒体
2010年前后,智能手机普及催生手游市场萌芽,但彼时国内游戏媒体多聚焦端游,手游内容严重匮乏。好玩应运而生,以“18touch”为域名(寓意“触摸移动游戏的未来”),率先推出手游资讯、基础评测等,成为国内首批专注手游的媒体之一。早期代表作如《愤怒的小鸟》《水果忍者》等现象级手游的深度解析,吸引了第一批核心玩家,奠定了行业先发优势。
2. 成长期(2014-2016:内容矩阵初步成型
随着手游市场爆发式增长(2015年国内手游市场规模突破500亿元),超加速扩张:
- 新增攻略板块:针对《天天酷跑》《梦幻西游手游》等热门游戏,推出图文+视频形式攻略,解决玩家“卡关”痛点;
- 建立玩家社区:上线论坛功能,鼓励玩家分享心得,形成C生态;
- 深化厂商合作:获得腾讯、网易等头部厂商的新游独家测试资格,发布首发爆料内容,成为信息枢纽。
3. 成熟期(2017-2019):多元化与专业化升级
此阶段超完成从“资讯平台”到“综合服务平台”的转型:
- 推出行业报告:发布《中国手游市场》《女性玩家趋势分析》等深度报告,数据被艾瑞咨询、游戏工委引用;
- 拓展视频业务:在B站、开设账号,推出“超玩解说”系列,覆盖游戏实况、赛事报道等内容,单视频播放量破百万;
- 移动端APP:整合资讯、攻略、社区、礼包等功能,日活用户突破50万;
- 获得行业认可:连续斩获“金翎奖最佳游戏媒体”“CGDA最佳内容创作奖”。
4. 转型期(202至今):适应新媒体趋势
面对短视频与直播浪潮,超好玩积极调整:
- 布局短视频:在抖音、快手开设账号发布15秒-3分钟的游戏解说、福利爆料,粉丝量超千万;
- 探索直播业务:开展游戏直播带货周边、礼包)、厂商联合直播活动;
- 优化AI推荐:通过算法为用户个性化推送内容,提升用户粘性;
深化商业变现:参与游戏联合运营、品牌广告投放,实现多元化盈利。
三、核心内容:覆盖手游生命周期的一站式服务
超好玩的核心内容围绕“玩家需求”与“行业价值”展开,涵盖六大板块:
1.资讯板块:全球手游动态实时触达
- 新游爆料:第一时间发布国内外新游上线信息、测试资格发放、更新内容;
- 行业动态:跟踪厂商战略(如腾讯“全球化布局”、米哈游“开放世界探索”)政策变化(如版号新规)、资本动向;
- 海外视野:翻译海外手游资讯,介绍《原神》《崩坏星穹铁道》等国产游戏的海外表现,帮助玩家了解全球市场。
2. 评测板块:专业客观的游戏避坑指南”
- 首发评测:新游上线当天发布深度评测,从画面、玩法、剧情、氪金程度等维度(如《塞尔达传说:王国之泪》手游版评测,阅读量破200万);
- 横向对比针对同类型游戏(如RPG、卡牌)进行对比分析,帮助玩家选择适合自己的产品;
- 长期跟踪:热门游戏进行“半年回顾”,评估其运营质量与玩家口碑变化。
3. 攻略板块:解决玩家实际痛点- 图文攻略:覆盖数千款游戏,包括角色养成、副本通关、装备搭配(如《王者荣耀》英雄攻略,详细到、出装、连招);
- 视频攻略:通过实况演示,直观展示复杂玩法(如《明日方舟》高难关卡,播放量超50万);
- 独家秘籍:与厂商合作获取隐藏任务、彩蛋等信息,为玩家提供特权”内容。
4. 行业板块:为从业者提供决策参考
- 月度报告:分析市场规模、用户、热门品类趋势;
- 厂商访谈:对话游戏制作人(如米哈游、莉莉丝的核心团队),揭秘游戏背后的故事;
- 趋势预测:提前预判行业热点(如“元宇宙手游”“AI+游戏”),厂商调整战略。
5. 社区板块:玩家互动的精神家园
- 论坛讨论:玩家可发布帖子交流、吐槽问题,版主定期组织话题活动(如“我的手游十年”征文);
- 问答专区:专业编辑与玩家在线解答疑问(如“如何提升《和平精英》枪法”);
- UGC激励:优秀投稿(攻略、)可获得现金奖励或游戏礼包,激发用户创作热情。
6. 工具板块:实用功能提升体验
- 服时间表:实时更新各大手游新服信息,方便玩家抢占先机;
- 礼包中心:与厂商合作发放独家礼包钻石、皮肤),累计发放超1亿份;
- 数据查询:提供游戏角色数据、服务器状态、排行榜等信息
四、目标受众:精准覆盖多元群体
超好玩的目标受众涵盖三大圈层:
1. 普通玩家
- 轻度玩家:年龄18-35岁,偏好休闲手游(如《开心消消乐》),关注新推荐、简单攻略;
- 重度玩家:年龄16-25岁,沉迷竞技类(如《王者荣耀》《手游》)或RPG类游戏,需要深度评测、高级攻略、赛事信息;
- 女性玩家:关注女性向手游(《光与夜之恋》《闪耀暖暖》),喜欢剧情解析、角色周边资讯。
2. 行业从业者
-厂商人员**:游戏策划、运营、市场人员,通过超玩的报告了解市场动态、竞品分析、玩家反馈;
- ****:独立游戏团队,借助超玩的平台推广新游,获取用户测试数据;
- 投资人:关注手游行业的方,通过超玩的行业报告判断投资方向。
3. 游戏爱好者与研究者
- 爱好者:关注游戏、行业历史,喜欢阅读深度文章;
- 研究者:高校学生、行业分析师,引用超玩的报告进行学术研究或分析。
五、特色栏目:打造差异化竞争力
超好玩的特色栏目是其核心优势,以下为代表性栏目:### 1. 《超玩评测室》:专业评测的标杆
由5名资深编辑组成的团队,采用“量化评分+体验”结合的标准,每个评测都包含:
- 核心玩法解析:提炼游戏的创新点与不足;
- 合理性评估:分析付费系统是否影响公平性;
- 长期可玩性预测:判断游戏是否能保持用户粘性。
该曾对《原神》进行首发评测,指出其“开放世界设计优秀,但氪金系统需优化”,成为玩家参考的重要依据。### 2. 《手游观察》:行业深度思考的阵地
每周发布一篇深度文章,聚焦行业热点:
- 如《行业的“中年危机”:如何留住30+玩家》,分析中年玩家的需求变化;
- 《国产手游出海:从模仿”到“引领”》,总结国产游戏在海外市场的成功经验。
文章多次被《中国游戏产业报告》引用,行业风向标。
3. 《玩家说》:UGC内容的舞台
鼓励玩家分享自己的游戏故事、攻略心得优秀作品会被推荐到首页:
- 如玩家“小橘子”分享的《我与<阴阳师>的五年:从到职场人》,引发共鸣,阅读量破100万;
- 玩家“大神”发布的《<王者荣耀>打野指南》,被官方转发,成为官方攻略的参考。
4. 《手游攻略库》:一站式攻略平台
收录超过500款手游的攻略,分类清晰(按游戏类型、难度等级),支持搜索与收藏:
- 如《明日》的“危机合约”攻略,更新及时,帮助玩家获得最高等级奖励;
- 《崩坏:星穹铁道》的“角色优先级”指南,解决玩家资源分配难题。
六、更新频率:高效产出与原创优先
超好玩的内容更新频率行业领先水平:
- 资讯类:每日更新50+条,新游上线或行业动态发生后,1小时内;
- 评测类:每周发布10+篇原创评测,新游上线当天必发;
- 攻略类热门游戏更新后24小时内推出攻略,每周新增30+篇;
- 行业类:每月发布1-2深度报告,每周1篇《手游观察》;
- 视频类:短视频日更5+条,长视频周更3条。
原创内容占比:超过70%,包括评测、攻略、行业文章、视频等。转载内容仅占0%,且均注明来源并加入编辑点评,确保内容的独特性。
七、权威性评估:行业认可玩家信赖
超好玩虽无官方背景,但在手游领域具备较高权威性:
- 行业合作:与腾讯、网易、米游等头部厂商建立长期合作,是其新游推广的核心媒体;
- 奖项荣誉:连续三年获得“金翎最佳游戏媒体”“CGDA最佳内容创作奖”,2023年被评为“中国游戏行业影响力媒体”;
-用户信任**:APP下载量超5000万,日活用户破50万,玩家满意度评分4.8/5应用商店数据);
- 数据影响力:发布的《2023年手游市场报告》被游戏工委、艾瑞咨询,成为行业标准之一。
总结
超好玩作为国内手游媒体的先行者,十年深耕沉淀了深厚的行业资源与基础。其以“玩家为中心”的内容理念、多元化的服务体系、专业的行业洞察,使其成为连接玩家与厂商的纽带。在新媒体时代,超好玩不断创新,适应趋势,持续为手游行业的发展贡献力量,是玩家与从业者不可或缺的平台。
(全文约2800字)