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游戏时光

icon媒体分类 : 综合门户
icon频道类型 : 游戏动漫
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价格(¥)

原价: 150.00

VIP3价格:142.50

平均发稿时间

1小时15分

发布成功率

89%

网站权重

百度PC

1

百度移动

1
平台详情:
# 游戏时光VGTIME媒体详情介绍

一、网站属性:企业背景下的专业游戏新媒体

游戏时光VGTIME(http://www.vgtime.com/)的运营主体为**上海数龙科技有限公司**,隶属于盛游戏(原盛大游戏)旗下,是一家专注于游戏领域的商业性新媒体平台。其定位并非政府或公共媒体,而是以为导向、以内容价值为核心的企业级专业媒体,致力于在玩家与游戏产业之间搭建深度连接的桥梁。平台拥有独立内容创作团队与运营体系,核心成员均来自游戏媒体、产业研究或游戏开发领域,具备十余年行业经验,确保内容的与独立性

二、发展历程:从小众资讯站到行业标杆

游戏时光的发展轨迹,是中国游戏媒体从资讯搬运”到“价值创造”的缩影:

  • 2012年:萌芽期
    平台正式上线,以“主机游戏资讯”为核心,聚焦当时国内尚属小众的PS、Xbox、任天堂等主机玩家群体。团队仅5名,却坚持原创深度内容——比如对《塞尔达传说:时之笛》的历史解析、对独立游戏开发者的专访,在核心玩家圈积累口碑。
  • 2014年:视频化转型
    顺应新媒体趋势,推出视频栏目VGTIME视频》,涵盖游戏实况、深度解析、制作人访谈等内容。其中《游戏历史档案馆》系列以纪录片形式讲述游戏发展史,单期播放量突破百万,成为平台标志性内容。
  • 2016年:社区化升级
    玩家社区功能,开放用户UGC内容(攻略、评论、同人创作),并推出“玩家评分系统”,让普通玩家参与评价,形成“编辑专业评测+玩家真实反馈”的双维度评价体系。同年,举办首届线下活动“VGTIME玩家见面会,邀请玩家与《仙剑奇侠传》制作人姚壮宪面对面交流,开启线上线下联动模式。
  • 2020年全平台扩张
    从主机游戏延伸至PC、手游、云游戏等全平台内容,覆盖全球游戏产业动态。《行业周报》栏目,解析游戏政策、企业动向与市场数据,成为行业从业者的重要参考。
  • 2022至今:权威化沉淀
    连续获得金翎奖“最佳游戏媒体”、天府奖“年度影响力游戏媒体”等行业,与索尼、微软、任天堂、腾讯、网易等头部厂商建立独家合作关系,成为国内游戏媒体的标杆之一。

、核心内容:覆盖游戏全产业链的深度矩阵

游戏时光的内容体系围绕“玩家需求+产业价值”双轴展开,涵盖板块:

  1. 全球游戏资讯
    实时更新国内外游戏动态,包括新作发布、展会报道(E3、T、ChinaJoy等)、政策变化等。针对热点事件(如《黑神话:悟空》实机演示发布),会推出“报道”,整合资讯、解析、玩家评论等内容,形成完整信息链。
  2. 专业游戏评测
    建立的“VGTIME评分体系”(1-10分制),从玩法、剧情、画面、音效、性价比等维度量化评估。评测团队平均拥有8年以上游戏经验,对主机、PC、手游等平台均有深度理解——比如对《艾尔法环》的评测,不仅分析玩法设计,还深入解读宫崎英高的“魂系哲学”,获得玩家广泛认可。
    . 游戏产业报道
    聚焦游戏行业上游(开发者、发行商)、中游(渠道、媒体)、下游(玩家的全链条动态。内容包括:国产游戏出海案例分析(如《原神》全球化策略)、中小团队生存现状调研、版号对产业的影响等。其报道多次被《中国游戏产业报告》引用,成为行业研究的重要资料。
  3. 游戏内容
    挖掘游戏背后的文化价值,推出《游戏史话》《制作人专访》《游戏艺术解析》等系列。,对《最终幻想7》重制版的专题,不仅回顾原作历史,还采访了核心开发者,解析重制过程中的艺术;对独立游戏《太吾绘卷》的报道,则聚焦其“传统文化与游戏融合”的创新点。
  4. 视频矩阵
    旗下视频品牌“VGTIME视频”涵盖:游戏实况(《实况速递》)、深度解析(《游深度》)、纪录片(《游戏的力量》)、玩家故事(《我的游戏人生》)等。其中,《游戏的力量系列纪录片讲述游戏对残障玩家、青少年成长的积极影响,全网播放量超5000万,引发社会对游戏价值重新思考。
  5. 玩家社区互动
    开放“玩家专栏”“攻略分享”“问答社区”等功能,用户创作。平台定期举办“玩家征文大赛”“攻略征集活动”,并将优质UGC内容整合为专题,形成“编辑用户”的内容生态。

四、目标受众:精准覆盖游戏圈层的多元群体

游戏时光的受众群体呈现“垂直+多元化”特征:

  1. 核心游戏玩家
    包括主机党(PS/Xbox/Nintendo Switch用户)、PC玩家、手游深度用户等。这类群体关注评测、攻略、资讯,是平台的核心流量来源(占比约60%。
  2. 游戏行业从业者
    涵盖开发者、发行商、投资人、媒体人等。他们通过平台获取产业动态案例分析、玩家反馈,作为决策参考(占比约20%)。
  3. 游戏文化爱好者
    对背后的历史、艺术、社会价值感兴趣的群体,包括学生、教师、文化研究者等。他们关注平台的深度文化内容,是游戏正向价值的重要载体(占比约15%)。
  4. 泛游戏用户
    偶尔玩游戏但行业感兴趣的群体,通过平台了解游戏热点,拓展认知边界(占比约5%)。

平台通过“内容分层”满足群体需求:例如,针对玩家推出“攻略合集”,针对从业者推出“产业周报”,针对文化爱好者推出“游戏史专题”

五、特色栏目:差异化竞争的核心壁垒

游戏时光的特色栏目以“深度、独家、互动”为关键词形成独特的品牌标识:

  1. 《主编手记》
    由平台主编撰写的每周专栏,分享对游戏产业媒体行业的思考。内容既有行业内幕(如游戏版号审核流程),也有个人感悟(如“为什么我们坚持做深度”),以真诚的视角赢得读者信任。
  2. 《制作人面对面》
    独家专访全球知名游戏制作人,小岛秀夫(《死亡搁浅》)、宫崎英高(《艾尔登法环》)、姚壮宪(《仙剑奇侠传)等。访谈不仅聚焦作品本身,还深入探讨制作人的创作理念、职业经历,为从业者提供启发。
  3. 《库》数据库
    整合全球15万+款游戏的信息,包括开发商、发行商、发售时间、平台、评分玩家评论等。用户可通过“平台”“类型”“评分”等维度检索,是国内最全面的游戏数据库之一。
    . 《每周游报》
    以幽默生动的语言汇总一周游戏热点,加入编辑的辛辣点评。例如,对款“换皮手游”的点评:“这游戏的创新程度,就像把可乐换成雪碧——换了包装,味道没变”既有趣又犀利,深受年轻用户喜爱。
  4. 线下品牌活动
    每年举办“VGTIME玩家嘉年华“开发者沙龙”等线下活动。其中,“玩家嘉年华”邀请玩家与开发者面对面交流,曾邀请《黑神话:悟空》团队分享创作故事,吸引超2000名玩家参与;“开发者沙龙”则聚焦中小团队,提供技术交流、资源对接的,助力行业生态发展。

六、更新频率:高效原创的内容生产力

游戏时光的内容更新呈现“高频+高质量特征:

  • 资讯类内容:每日实时更新,热点事件1小时内出稿(如游戏发布会后,第一时间发布报道);
  • 深度内容:每周推出5-8篇评测、3-5篇产业报道、2-3篇文化;
  • 视频内容:每周更新10+期,涵盖实况、解析、纪录片等;
  • 原创占比平台原创内容占比超95%,其中深度文章、视频均为100%原创,资讯类内容以“编译+解读”为主,确保信息的准确性与独特性。

例如,2023年《星空》全球发布会后,游戏时光1小时内发布了“发布会要点总结”,3小时内推出“深度解析:贝塞斯达的太空梦”,次日上线“对《星空》的期待调查”,形成“快速响应+深度延伸”的内容节奏,获得百万级阅读量。

、权威性评估:行业公认的专业媒体标杆

游戏时光虽无官方背景,但凭借专业内容与行业影响力,成为游戏领域的权威:

  1. 专业团队背书
    核心编辑团队均来自《游戏机实用技术》《电脑游戏攻略》等知名游戏,平均拥有10年以上行业经验。主编赵阳曾担任多家媒体负责人,是中国游戏媒体行业的资深人士,其观点被行业会议引用。
  2. 行业奖项认可
    连续三年获得金翎奖“最佳游戏媒体”、天府奖年度影响力游戏媒体”、ChinaJoy“优秀媒体奖”等行业顶级奖项,是国内唯一连续获此殊荣的游戏媒体之一
  3. 厂商与机构合作
    与索尼、微软、任天堂等主机厂商建立独家合作,成为其在中国市场的媒体伙伴;与腾讯、网易等厂商合作推出“独家内容首发”(如《王者荣耀》新英雄独家解析);与中国游戏协会合作,参与编写《中国游戏产业发展报告》。
  4. 用户口碑沉淀
    平台用户留存率达7%以上,玩家对其评测的信任度高达89%(2023年用户调研数据)。许多玩家表示:“游戏前先看VGTIME的评测,已经成为习惯。”

结语:连接游戏世界的“价值枢纽”

时光VGTIME从一个小众主机游戏资讯站,成长为覆盖全平台、全产业链的专业媒体,其核心竞争力在于“坚持内容+用户价值优先”的理念。在游戏产业快速发展的今天,它不仅是玩家获取信息的“向导”,更是行业交流的“桥梁”、游戏文化传播的“使者”。未来,游戏时光将继续探索“内容+社区+产业服务”的,为推动中国游戏产业的健康发展与游戏文化的正向传播贡献力量。

(全文约2800字)

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